Skip to main content

Ruby on Rails и Bootstrap. Часть 3. Bootstrap и выполнение задач.

Ruby on Rails и Bootstrap, что это такое и как их подружить вы узнаете из этой статьи. Bootstrap — это HTML, CSS, JS фреймворк, который очень ускоряет разработку сайтов. Очень часто применяется различными студиями и отдельными верстальщиками, для создания адаптивных сайтов. Адаптивные сайты всегда правильно отображаются на различных устройствах с разным разрешением экрана. Этот фреймворк экономит очень много времени, так как нам не нужно писать стили для всех блоков на странице, это уже сделано в bootstrap’e, нам остается только добавлять классы нашим элементам. Сегодня я расскажу вам, как подключить Bootstrap к Ruby on Rails и еще мы сегодня добавим функцию подтверждения выполнения задач.
Подробнее

Ruby on Rails — Создание простого приложения. Часть 2. Удаление и изменение задач.

В первой части урока мы с вами создали наше первое приложение на Ruby on Rails, научились добавлять и отображать задачи. В этой части мы с вами научимся удалять и редактировать наши задачи. Мы будем изменять название задачи и текст краткого описания.
Подробнее

Ruby on Rails. Первые шаги.

Недавно в одной статье я кратко описывал свои впечатления от языка программирования Ruby и почему я начал на нем писать. Разрабатывая приложения на Ruby я не мог не заметить фреймворк для разработки Web-приложений Ruby on Rails. Так как с MVC фреймворками я не очень знаком, пробовал только Yii, а я занимался в основном разработкой модулей для уже готовых систем и их доработкой, времени у меня на изучение особо не было. Однако возможность разрабатывать сайты на Ruby меня заинтересовала. И сегодня я вам постараюсь кратко рассказать об особенностях использования данного фреймворка.
Подробнее

Почему я решил изучать язык Ruby

Каждому программисту нужно расти, осваивать новые знания и навыки. И очень хорошим способом расширить свои навыки и область их применения — это изучение нового языка программирования. Кто-то хочет попробовать себя в разработке под мобильные платформы, кто-то пробует себя в написании игр, другие пробуют создавать автоматизированные системы, нейронные сети и т.д. В любом случае, программист начинает изучать область, смотрит какие языки используются и выбирает подходящий для себя.

Подробнее